Собрали в одном месте самые важные ссылки
и сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
Будущее всё ближе. Лет 10 назад я и не мог подумать, что буду заводить машину с помощью голосовой команды!
Последние годы я с интересом наблюдал за бурным развитием голосовых ассистентов. После выхода Google Home Mini, решил что и мне уже пора попробовать, так как цена стала более-менее адекватной для «игрушки». Первый проект — интеграция голосового помощника с GSM модулем StarLine для автозапуска, контроля координат, напряжения аккумулятора и других параметров, отдаваемых сигнализацией автомобиля. Итак, поехали?
Последняя версия конструктора GUI Visual Tclопирается на использование пакета Tcl/Tk версии 8.6. Этот пакет включает в себя как классические Tk-виджеты, так и тематические виджеты (Themed Widgets) TTK. Тем удивительнее, что конструктор vTcl поддерживает только классические tk-виджеты. Отчасти это можно объяснить поддержкой в vTcl виджетов BWidget, которые исторически включают в себя виджеты для создания «записных книжек» (Notebook), combobox-ов и т.д.:
Это пятый выпуск серии Flask Mega-Tutorial, в котором я расскажу вам, как создать подсистему входа пользователя.
Это шестой выпуск серии Flask Mega-Tutorial, в котором я расскажу вам, как создать страницу профиля пользователя.
Сначала, на момент задумки, в 2014 году, данная статья планировалась как единая публикация, но, проработав материал (лень вынудила растянуть этот процесс), я понял, что необходимо её разделить на две части:
Эта статья является переводом второй части нового издания учебника Мигеля Гринберга, выпуск которого автор планирует завершить в мае 2018.Прежний перевод давно утратил свою актуальность.
Эта статья является переводом третьей части нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.
В этом третьем выпуске серии Мега-Учебник Flask я расскажу о том, как работать с формами.
Эта статья является переводом четвертой части нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.
Это четвертый выпуск серии Flask Mega-Tutorial, в котором я расскажу вам, как работать с базами данных.
Может показаться, что статья о ФП, но я не собираюсь обсуждать парадигму. Речь пойдет о переиспользовании и упрощении кода — я попытаюсь доказать, что вы пишете слишком много кода, поэтому он сложный и тяжело тестируется, но самое главное: его долго читать и менять.
В статье заимствуются примеры и/или концепции из библиотеки funcy. Во-первых, она клевая, во-вторых, вы сразу же сможете начать ее использовать. И да, нам понадобится ФП.
Эта статья является переводом нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность. Оригинальный учебник избавлен от некоторых неточностей, вызванных развитием веб за те 5 лет, что существует эта книга.
Автор планирует завершить его выпуск в мае 2018. Я, со своей стороны, постараюсь не отставать с переводом.
Когда был доеден новогодний оливье, мне стало нечего делать, и я решил скачать себе на компьютер все статьи с Хабрахабра (и смежных платформ) и поисследовать.
Получилось несколько интересных сюжетов. Первый из них — это развитие формата и тематики статей за 12 лет существования сайта. Например, достаточно показательна динамика некоторых тем. Продолжение — под катом.
На днях мне пришла в голову мысль, что было бы здорово написать простой Redis-подобный сервер баз данных. Хотя у меня значительный опыт работы с приложениями WSGI, сервер базы данных представил новый вызов и оказался хорошей практикой в процессе обучения работе с сокетами в Python. В этой статье расскажу, что я узнал в процессе исследования.
Цель моего проекта заключалась в том, чтобы написать простой сервер, который я мог бы использовать с очередью задач под названием huey. Huey использует Redis в качестве механизма хранения по умолчанию для отслеживания заданий в очереди, результатов выполнения и других вещей. В статье я сократил исходный код проекта, чтобы обойтись без воды; недостающий код вы можете легко дописать сами, но если интересно, можете взглянуть на конечный результат.
Как можно развлечься в новогодние праздники? Поиграть в компьютерные игры? Нет! Лучше написать бота, который это будет делать за тебя, а самому пойти лепить снеговика и пить глинтвейн.
Когда-то в школьные годы был увлечен одной из популярных MMORPG — Lineage 2. В игре можно объединяться в кланы, группы, заводить друзей и сражаться с соперниками, но в общем игра наполнена однообразными действиями: выполнением квестов и фармом (сбор ресурсов, получение опыта).
В итоге решил, что бот должен решать одну задачу: фарм. Для управления будут использоваться эмулированные клики мыши и нажатия клавиш клавиатуры, а для ориентирования в пространстве — компьютерное зрение, язык программирования — Python.
По мере развития ресурса встала задача внедрить личные сообщения на сайте. В статье описано, как получилось сделать альфа-версию сообщений на сайте с базой для будущих коллективных чатов.
Делаем пагинацию статей на сайте с использованием django_bootstrap3, AJAX-запросов и сменой URL без перезагрузки страницы в браузере для уменьшения нагрузки на сайт.