IT-новости про Python, которые стоит знать

Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Twitter

     30.12.2020       Выпуск 367 (28.12.2020 - 03.01.2021)       Статьи

Создание процедурной анимации смерти при помощи автоматов падающего песка

В этом посте я покажу, как использовал автоматы падающего песка для генерации анимаций смерти монстров в моей игре Vagabond.