IT-новости про Python, которые стоит знать

Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте авторский блог

     24.06.2022       Выпуск 444 (20.06.2022 - 26.06.2022)       Статьи

Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение

Мы не будем вдаваться в создание сложных текстур – это целое искусство, которому можно посвятить отдельный цикл статей. Наоборот, мы создадим простой материал и сделаем акцент на том, как работать с ним через API.

Материалы в Blender позволяют влиять на внешний вид объектов. Например, мы можем поменять цвет, прозрачность, шероховатость и т.д. В этой статье мы рассмотрим, как работать с этими свойствами через API.