Собрали в одном месте самые важные ссылки
и сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
Продолжаем заставлять ботов бесконечно играть в карты в надежде вытрясти оптимальные настройки для нашей карточной игры. Итак, в предыдущих сериях мы: написали логику карточной игры на питоне; внедрили в игру ботов и заставили их играть друг с другом тысячи и тысячи партий; описали метрики, которые мы собираем с игры; пообещали себе, что доведем дело до конца и получим оптимальные настройки карточной игры