Собрали в одном месте самые важные ссылкии сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
Рассматриваются варианты оптимального решения задачи подборки слов для игры scrabble (эрудит)
Отличная подборка ресурсов по обучению Python + их описание, каждый выберет что то для себя
Автор нашел несколько тонкостей, знание которых может позволяет ускорить выполнение некоторых участков кода
Статья о создании пагинации без использования дополнительных компонентов
Простая библиотека для парсинга xml
Опять что-то невнятное про выбрасывание обратной совместимости и Unicode. Неужели это правда единственное, что мешает жить?
Работа с данными TCP пакетов на низком уровне с использование высокоуровневого языка программирования редко бывает задачей практичной. Но для изучения самое то
Несколько интересных замечаний по специфике работы в Cython с python-объектами. Для некоторых задач простыми опримизациями можно получить довольно существенный прирост производительности
Пример использования autoflake
Интересная статья в ответ на замечание Армина Ронахера об объектах в новом стиле и напоминание о замечательном модуле wrapt
Автор flask, jinja2, click делится своим мнением о проблемах в python и том в какую сторону ему стоило бы развиваться.
В статье автор рассказывает как он при помощи плагинов к Komodo проводил отладку плагина для Komodo не выходя из самого Komodo.
В статье автор описывает как он создавал приложение для работы с Spotify и автоматическом созданий плейлистов на основе поискового запроса
На самом деле, в python3 уже есть хороший модуль ssl, на отсуствие которых в python2 сетует автор статьи. Что сказать... Давно пора обновиться.
В статье рассказано как при помощи form.myfield.field.required добавить * к обязательным полям
Гвидо ван Россум предлаагает рассмотреть возможность включения в python аннотаций уточняющих допустимые типы данных в сложных структурах
В статье приведена самая частая ошибка в написании Django приложений
Интервью с автором книги "Django легко". Автор отвечает на разные вопросы связанные с написанием этой книги.
Вторая часть из серии статей о разработке мобильных игр для Android на kivy. Первая часть доступна отсюда