Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Twitter
В Python 3.8 появился моржовый оператор (:=), который стал причиной бурных споров в сообществе. О нем и пойдет речь в этой статье. А начнем мы с истории о том, как моржовый оператор довел Гвидо ван Россума, создателя Python, до ухода с должности "великодушного пожизненного диктатора" проекта по разработке языка.
В этой статье я рассмотрю практику использования библиотек разработчиками на разных языках программирования для упрощения интеграции с API.
В процессе работы нашей команде пришлось споткнуться о проблему динамической фильтрации. Сначала мы получали данные, потом их фильтровали, но не знали, сколько отдадим в итоге. Для Звука и отдачи мета-информации эта проблема оказалась очень актуальной.
Сегодня я хочу поделиться, пожалуй, самым простым и быстрым способом оценки эффекта рекламы/события на ключевые показатели. Способ заключается в использовании библиотеки pycausalimpact для Python.
Так случилось, что работал я инженером-проектировщиком в небольшой компании, занимающейся архитектурным освещением. Работа включала в том числе разработку узлов крепления светильников, что требовало, заодно, посчитать все элементы для этого требующиеся. Подсчет в редакторе таблиц без применения макросов меня решительно не устраивал. Найденные альтернативы были слишком громоздкими и/или платными. Так я и пришел к идее взяться за программирование и изобрести свой велосипед.
Они должны собирать необходимую информацию на всех стадиях пайплайна, то есть в каждой из задач DAG'a, а в зависимости от успешного выполнения или при отклонении алгоритма, формировать тело email-сообщения. Например: в задаче происходит ошибка валидации данных и в этом случае должна сообщаться конкретная причина падения DAG. Информация должна быть полезной и понятной для бизнеса.
В данной статье планирую поделиться с вами своей наработкой, которая позволяет создавать меню и кнопки вашего Telegram бота на основе данных хранящихся в БД. Реализовывать все это будем на Python и нам потребуются библиотеки.
А теперь о том, что происходило в последнее время на других ресурсах.
О взаимоотношениях фреймворка Flask, языка программирования Python и попытках футбольного прогнозирования.
A straightforward tutorial on adding SSO via SAML to a Django application, which can otherwise be a complex process.
В этой статье кратко расскажу запутанную историю серии, придумаю себе проблему в игре и героически решу самописным модом. Материал будет также интересен мододелам других игр — инструментарий здесь прекрасен.
Это вторая часть статьи, посвященную вопросу применения алгоритма Тарьяна для решения систем уравнений. В первой части рассматривалась проблема поиска минимального набора уравнений, из неё нам понадобится только несколько определений.
В этой статье рассмотрим, как использовать Flet для создания панели входа в личный кабинет, где пользователь сможет просматривать данные о своих тратах по счёту.
История pet-проекта, который призван упростить жизнь мобильным музыкантам. Либо заставить технических специалистов сказать *meh* («До» малой октавы). Осторожно — внутри нейронки, музыкальное «железо» и плохой код на Python.
а данный момент мы уже умеем создавать достаточно функциональное API с приличным набором возможностей, но что дальше? Кто и в каких ситуациях ним будет пользоваться, ведь API пишется именно для этого.
В этой статье я поведаю вам о своём намерении написать ремейк старой DOS игрушки Donkey.bas с использованием стандартных библиотек Python: Tkinter, Time, Random и Winsound..
Однажды мне взбрело в голову написать собственную имплементацию алгоритма сжатия RLE. В этой статье рассказываю подробнее про RLE: что это за зверь такой, где используется, чем плох, чем хорош, и какие неожиданные сложности могут возникнуть при попытке имплементации.