Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Twitter
(24.09.2018 - 30.09.2018)
В нашем приложении есть фича, как у сына маминой подруги vivino — определение вина по фотографии. Под капотом — использование сторонних сервисов, Tineye — для определения наиболее подходящей этикетки, Google Vision — для чтения текста на ней. Последнее нужно для того, чтобы уточнить правильный продукт, т.к. поиск изображения не учитывает важность некоторых регионов, как правило — это текстовая информация — год и тип вина.
Однако, точность у обоих сервисов заметно снижается из-за того, что этикетка искажена цилиндрической поверхностью.
Особенно это заметно у Google Vision — любой текст за пределами центральной части этикетки практически не читается, хотя человек с легкостью его распознает. В этой статье я опишу, как обратить искажение и увеличить точность распознавания продуктов.
Реализация алгоритмов на языке Python с использованием символьных вычислений и интерпретируемого языка очень удобна при решении задач математического моделирования процессов и объектов. Основываясь на библиотеке SymPy, Python с успехом справляется с решением уравнений и систем, интегрированием и дифференцированием, вычислением пределов, разложением в ряд и суммированием рядов, упрощением выражений, выполняет поиск решения дифференциальных уравнений и систем.
Цикл статей по написанию разных полезных штук для IDA Pro продолжается. В прошлый раз мы исправляли процессорный модуль, а сегодня речь пойдёт о написании модуля-загрузчика (лоадера) для одной винтажной операционной системы, а именно — для AmigaOS. Писать будем на Python. Также я постараюсь раскрыть некоторые тонкости при работе с релоками (они же relocations), которые встречаются во многих исполняемых файлах (PE, ELF, MS-DOS и т.п.).
Статья о том, как пользоваться встроенной системой документации python и писать самому документацию к коду.
В статье Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев были рассмотрены звуковые игры с крутым объемным звуком, и библиотеки для его создания.
Ну а я решил начать с малого, и для начала организовать озвучивание синтезатором действий в пошаговых играх на pygame.
Конечно не для всех игр подходит такой прием, но в некоторых очень даже.
Чуть более года назад я впервые попробовал в работе Robot Framework. За время моего участия в довольно масштабном проекте я испытал на своей шкуре два разных подхода к автоматизации тестирования с помощью этого инструмента: написание тестов на чистом DSL Robot Framework и работу в связке с Python. Если первый путь имеет низкий порог входа, то второй, на мой взгляд, удобнее с точки зрения поддержки крупных проектов. Хотя фундаментальной разницы между подходами нет. Так или иначе, все сводится к поиску библиотек.
В преддверии Moscow Python Conf ++ мы поговорили с Никитой Соболевым, CTO компании «Мы делаем сервисы», о глобальной проблеме управления сложностью кода в разрезе развития языков программирования. А также о том, почему тут со временем ситуация становится только хуже. Плюс расспросили, зачем ему потребовалось создавать собственный линтер.
Python⇒Speed: Faster pip installs: caching, bytecode compilation, and uv
LangChain vs LlamaIndex: проектируем RAG и разбираемся, что выбрать для вашего проекта
pyper: Concurrent Python Made Simple
Создание персонального AI-ассистента с использованием RAG: пошаговое руководство
Joblib: максимум из параллельных вычислений в Python
Основы очистки данных в data science
6 разочарований при создании командного инструмента
Большое обновление CV-возможностей для фреймворка Simple
Как сделать SMS-оповещение о землетрясениях с GeoJSON и SMS API
Руководство по восстановлению удаленных сообщений и медиаданных в Telegram
Пишем морской бой на VueJS и Python
tuple в CPython – мутабельный! И другие шокирующие детали из C-шной реализации
Python и нечеткое сопоставление: решение проблемы разнобоя в адресах