Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Twitter
Учимся связывать разметку со скриптами и создавать собственные виджеты
Небольшой урок по созданию графического интерфейса посредством языка разметки kv-language
Kivy - наше все, но он стоит на плечах других великанов
Проект является частью kivy, но установки самой kivy не требует.
В новой версии замечательного фреймворка для мобильной разработки и не только огромное количество изменений и усовершенствований. К ключевым моментам можно отнести переход с Pygame на SDL2 в качестве базовой библиотеки.
Обещается серия статей о том как написать игру "Змейка" на фреймворке Kivy и подготовить из него приложение для Android. Уже доступны вторая и третья части.
Продолжаем погружаться в разработку приложений на Kivy framework для мобильных платформ
Очень хорошая, подробная статья со ссылками на дополнительные источники и достаточно ясной структурой для того, чтобы создать игровое приложение с нуля от планирования до сборки на целевое устройство
Продолжение серии статей о разработке на python под мобильные платформы (не только Android) с помощью весьма перспективного фреймворка Kivy
Небольшая инструкция о том как развернуть популярную систему сборки android-приложений, с применением для kivy
Очень хорошая статья о том как связаться с нужными сервисами и сделать отчеты в аварийной ситуации. Следует обязательно почитать до начала разработки ваших приложений
Как известно собрать финальный .apk с kivy-приложением пока можно только из под linux. Как упростить эту задачу и описывается в данной статье
Размерности представлены плоскими проекциями в 2D
Очередная вводная статья, призванная привлечь ваше внимание к фреймворку kivy. Ваш python-код вполне можно использовать на современных смартфонах, причем достаточно комфортно.
Вторая часть из серии статей о разработке мобильных игр для Android на kivy. Первая часть доступна отсюда
Обещается серия статей о применении python для разработки мобильных приложений. В этот раз простенькое приложение на kivy
В прошлом выпуске русскоязычный автор предлагал решение на pygame для настольных компьютеров, а здесь мобильное приложение под Android