Собрали в одном месте самые важные ссылки
консультируем про IT, Python
MLflow - это инструмент для управления жизненным циклом машинного обучения: отслеживание экспериментов, управление и деплой моделей и проектов. В этом руководстве мы посмотрим, как организовать эксперименты и запуски, оптимизировать гиперпараметры с помощью optuna, сравнивать модели и выбирать лучшие параметры. Также рассмотрим логирование моделей, использование их в разных форматах, упаковку проекта в MLproject и установку удаленного Tracking Server MLflow.
В Python 3.8 появился моржовый оператор (:=), который стал причиной бурных споров в сообществе. О нем и пойдет речь в этой статье. А начнем мы с истории о том, как моржовый оператор довел Гвидо ван Россума, создателя Python, до ухода с должности "великодушного пожизненного диктатора" проекта по разработке языка.
Django-приложение для гибкой фильтрации объектов модели (querysets). Скачать можно по ссылке: https://pypi.python.org/pypi/django-filter/
В этой статье я рассмотрю практику использования библиотек разработчиками на разных языках программирования для упрощения интеграции с API.
В процессе работы нашей команде пришлось споткнуться о проблему динамической фильтрации. Сначала мы получали данные, потом их фильтровали, но не знали, сколько отдадим в итоге. Для Звука и отдачи мета-информации эта проблема оказалась очень актуальной.
Сегодня я хочу поделиться, пожалуй, самым простым и быстрым способом оценки эффекта рекламы/события на ключевые показатели. Способ заключается в использовании библиотеки pycausalimpact для Python.
Так случилось, что работал я инженером-проектировщиком в небольшой компании, занимающейся архитектурным освещением. Работа включала в том числе разработку узлов крепления светильников, что требовало, заодно, посчитать все элементы для этого требующиеся. Подсчет в редакторе таблиц без применения макросов меня решительно не устраивал. Найденные альтернативы были слишком громоздкими и/или платными. Так я и пришел к идее взяться за программирование и изобрести свой велосипед.
Они должны собирать необходимую информацию на всех стадиях пайплайна, то есть в каждой из задач DAG'a, а в зависимости от успешного выполнения или при отклонении алгоритма, формировать тело email-сообщения. Например: в задаче происходит ошибка валидации данных и в этом случае должна сообщаться конкретная причина падения DAG. Информация должна быть полезной и понятной для бизнеса.
В данной статье планирую поделиться с вами своей наработкой, которая позволяет создавать меню и кнопки вашего Telegram бота на основе данных хранящихся в БД. Реализовывать все это будем на Python и нам потребуются библиотеки.
Когда Python был совсем маленьким, мир был другим. Компьютеры были в большинстве своем одноядерными, а одновременная работа потоков невостребована. С тех пор железо сделало огромный шаг вперед, но Python остался прежним. Добавленный еще на заре языка GIL строго запрещал нам параллельную работу потоков, но из этого правила было много исключений и способов обхода, и такая ситуация устраивала всех. Почти всех. Нам предстоит вспомнить, зачем в наш любимый язык добавлена глобальная блокировка, как она работает, какие ограничения и способы их обхода у нас есть. Также мы обсудим самые горячие новости из мира python, а именно pep-703, принятый совсем недавно. Он обещает нам свободу от оков GIL, но сможет ли он нам её дать?
У долгоживущего проекта рано или поздно может возникнуть потребность проверки новых фич на группе пользователей до выкатки на всех. Как следствие, требуется одновременное существование разных версий приложения, работающих с одной базой данных. Расскажу, как мы в Яндексе решали эту задачу, а именно: В чём польза такого решения для бизнеса С какими техническими проблемами столкнулась команда в процессе перехода: на уровне БД и на уровне кода Какие решения применили и к чему это привело
На рынке постоянно появляются новые фреймворки, многие исчезают с радаров так же быстро, как и появились. Можно подумать, что не стоит даже задумываться об этом и искать альтернативы существующим решениям, пока они не появятся в требованиях вакансий. Но Litestar это совершенно другое дело. Это восходящий более быстрый конкурент FastAPI с сommunity-driven философией и кучей функциональности внутри (от кэширования до Dependency Injection и MessagePack), который определённо заслуживает вашего внимания.
В нашей команде мы используем ML-модели, чтобы в онлайн-режиме рассчитывать скор-баллы для оценки кредитных рисков. Я расскажу вам о том, как мы перешли от слабо структурированного кода конвейеров ML-моделей к графам, чтобы упорядочить код и начать внутри команды говорить на одном языке, как мы ловим события для мониторинга и метрик, собираем артефакты, осуществляем тестирование и отладку конвейеров и при всём этом до сих пор сохраняем рассудок. Также покажу пример реализации простого графового движка для запуска конвейеров в оперативной памяти, с управляющими конструкциями и распараллеливанием вычислений.
Код читают чаще, чем пишут. Каждая строчка, написанная нами и отправленная в "долгое плавание", будет прочитана — может, нашими коллегами, может, совершенно незнакомыми разработчиками. Поэтому код — это в том числе и время разработчиков, которые будут с этим кодом работать. Давайте сделаем этих людей чуточку счастливее! В докладе рассмотрим самые распространённые антипаттерны и ошибки на Питоне, как с ними бороться и, главное, как заставить компьютер помогать нам в этой борьбе.
http клиент/сервер для asyncio. Скачать можно по ссылке: https://pypi.python.org/pypi/aiohttp
Python клиент для Redis. Скачать можно по ссылке: https://pypi.python.org/pypi/redis/
При покупке дорогостоящего устройства, такого как машина, мы хотим быть уверены, что все документы и его прошлое соответствуют друг другу и нашим ожиданиям. Основными данными на этом этапе для нас являются госномер и VIN — длинные последовательности букв и цифр, в которых легко сделать ошибку при вводе, их нужно внимательно заполнять и перепроверять.
Поделюсь своим опытом и расскажу, как пришёл к решению разрабатывать игры на Python. Вместе мы рассмотрим современные инструменты для создания игр на Python и обсудим, возможно ли вообще разрабатывать игры на этом языке. Изучим вопрос, какие задачи может решать язык в игровой индустрии и какие конкретно игры можно создать. Мы также обсудим, чего не хватает языку, чтобы стать лидером индустрии, и какие инструменты изменят ситуацию в обозримом будущем.