Собрали в одном месте самые важные ссылки
и сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
Код читают чаще, чем пишут. Каждая строчка, написанная нами и отправленная в "долгое плавание", будет прочитана — может, нашими коллегами, может, совершенно незнакомыми разработчиками. Поэтому код — это в том числе и время разработчиков, которые будут с этим кодом работать. Давайте сделаем этих людей чуточку счастливее! В докладе рассмотрим самые распространённые антипаттерны и ошибки на Питоне, как с ними бороться и, главное, как заставить компьютер помогать нам в этой борьбе.
При покупке дорогостоящего устройства, такого как машина, мы хотим быть уверены, что все документы и его прошлое соответствуют друг другу и нашим ожиданиям. Основными данными на этом этапе для нас являются госномер и VIN — длинные последовательности букв и цифр, в которых легко сделать ошибку при вводе, их нужно внимательно заполнять и перепроверять.
Поделюсь своим опытом и расскажу, как пришёл к решению разрабатывать игры на Python. Вместе мы рассмотрим современные инструменты для создания игр на Python и обсудим, возможно ли вообще разрабатывать игры на этом языке. Изучим вопрос, какие задачи может решать язык в игровой индустрии и какие конкретно игры можно создать. Мы также обсудим, чего не хватает языку, чтобы стать лидером индустрии, и какие инструменты изменят ситуацию в обозримом будущем.
Узнать автоответчик до тарификации Не все звонки получают ответы, и это нормально. Но когда во время обзвона берёт трубку автоответчик, то продолжать разговор совсем не хочется, да и за это придётся платить. В этом докладе я расскажу вам, как успеть до трёх секунд распознать роботу то, что начинает разговор автоответчик, а не живой человек. Что для этого необходимо, какие математические методы помогут решить эту задачу, где нас ожидает успех, а где, возможно, неудача. И самое главное, чего это стоит бизнесу.
Приложение для поддержки тегов в Django. Приложение будет крайне полезно на сайте с новостями, которые необходимо помечать тегами, так же можно легко реализовать сортировку по тегам.. Скачать можно по ссылке: https://pypi.python.org/pypi/django-taggit/
Экосистема пакетов Python существует очень давно, и в этом есть как плюсы, так и минусы. С одной стороны, мы имеем один из самых больших репозиториев пакетов на все случаи жизни. С другой — почти каждый месяц выходит очередной новый менеджер пакетов, который уж точно должен исправить все фатальные недостатки предыдущих, но получается не очень. Давайте взглянем на корни проблем и на качественные достижения, которые происходят в системе управления пакетами, а также пофантазируем на тему того, что будет дальше.
А теперь о том, что происходило в последнее время на других ресурсах.
О взаимоотношениях фреймворка Flask, языка программирования Python и попытках футбольного прогнозирования.
В этой статье кратко расскажу запутанную историю серии, придумаю себе проблему в игре и героически решу самописным модом. Материал будет также интересен мододелам других игр — инструментарий здесь прекрасен.
Это вторая часть статьи, посвященную вопросу применения алгоритма Тарьяна для решения систем уравнений. В первой части рассматривалась проблема поиска минимального набора уравнений, из неё нам понадобится только несколько определений.
В этой статье рассмотрим, как использовать Flet для создания панели входа в личный кабинет, где пользователь сможет просматривать данные о своих тратах по счёту.
История pet-проекта, который призван упростить жизнь мобильным музыкантам. Либо заставить технических специалистов сказать *meh* («До» малой октавы). Осторожно — внутри нейронки, музыкальное «железо» и плохой код на Python.
а данный момент мы уже умеем создавать достаточно функциональное API с приличным набором возможностей, но что дальше? Кто и в каких ситуациях ним будет пользоваться, ведь API пишется именно для этого.
В этой статье я поведаю вам о своём намерении написать ремейк старой DOS игрушки Donkey.bas с использованием стандартных библиотек Python: Tkinter, Time, Random и Winsound..
Однажды мне взбрело в голову написать собственную имплементацию алгоритма сжатия RLE. В этой статье рассказываю подробнее про RLE: что это за зверь такой, где используется, чем плох, чем хорош, и какие неожиданные сложности могут возникнуть при попытке имплементации.
На этапе запуска TestY в качестве фреймворка для разработки мы выбрали Django, так как он позволяет в максимально короткие сроки реализовать MVP. Однако развивать такой продукт — добавлять фичи, наращивать число пользователей и объем хранимых данных в системе — бывает сложно.
Уверен, читатели знают правильный ответ на вопрос - какова вероятность встретить динозавра на улице? И уж точно не растеряются когда эта встреча произойдет. Но что делать, если нужно найти конкретного динозавра на конкретном изображении?
Сейчас нейросети стали настолько большими, что обучение большой сети на 1 видеокарте технически невозможно или займёт десятки и сотни лет. Кроме того, на большой обучающей выборке всплывают проблемы забывания сетью того, чему её учили вначале. Одним из способов решения этих проблем является разбивка датасета на куски, и обучение одной и той же нейросети параллельно на разных устройствах. Потом, очевидно, нужно каким-то образом слить обученные нейросети в одну. Обсудим в этой статье детальнее, зачем это вообще может быть нужно, и как это сделать более-менее правильно.
В выгрузке из нашей системы имеется рабочая среда, естественно, таких сред может быть несколько. Перечисление сред изначально было через «;», через какое-то время кто-то подумал, что неплохо будет всё-таки использовать «,». Это исправить можно и в Excel, но наименование рабочей среды должно начинаться с существительного + прилагательного
Некоторые публикации отвергают модель Пуассона для оценки результатов футбольных матчей в пользу отрицательного бинома. Разбираем модель Пуассона, исследуем двумерную пуассоновскую модель. Сравниваем наблюдаемые и ожидаемые частоты забитых мячей, разбираем тесты на соответствие показателям.