Собрали в одном месте самые важные ссылки
и сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
В этом посте мы расскажем о том, как structlog может помочь вам писать логи, которые не только помогают в повседневной работе, но и реализуют лучшие практики для согласованного логирования во всём проекте.Также мы рассмотрим распространённые сложности логирования и узнаем, как их позволяет решать structlog.
Мой друг и коллега по цеху, блоггер Сэм, недавно опубликовал своё третье иллюстрированное руководство, темой которого стало хеширование. Нет острой необходимости читать его руководство перед прочтением моей статьи, но я очень рекомендую вам это сделать. Хотя бы ради того, чтобы посмотреть на восхитительные анимации, от которых невозможно оторваться. Честно — они просто потрясающие. Тут, к сожалению, анимаций вы не найдёте, поэтому насмотритесь на них в той статье, а потом возвращайтесь сюда. Здесь вы сможете немного позабавиться поиском коллизий алгоритма хеширования MurmurHash3.
На прошлой неделе вышла бета-версия нового FastAPI 0.100-beta1, а это значит что? Правильно, пришло время performance-тестов!
В статье будет рассмотрено решение задачи анализа открытых метеорологических данных сервиса meteo.ru Федеральной службы по гидрометеорологии и мониторингу окружающей среды. Анализ будет произведен в Jupyter Notebook при помощи Python библиотеки Pandas, а также будут сделаны выводы относительно того какие изменения произошли в климате за последние 50 лет в нашей стране.
Если занимаетесь автотестами на python, часто работаете с многопоточностью и хотите уменьшить количество boiler-plate кода в ваших тестах – имеет смысл посмотреть на библиотеку easypy.
RuGPT3 - коллекция моделей от Сбер. Проводим автоматическое тестирование циклическим перебором вариантов. Работаем в Colab, тестируем Small, Mediub, Large.
Мои прошлые статьи были посвящены протоколу BGP, но в этот раз я приготовил нечто поинтереснее. В прошлом году мне захотелось расширить своё портфолио навыков в сторону автоматизации задач. Не последнюю роль в этом желании сыграла книга «Автоматизация программируемых сетей», выпущенная известным в IT-кругах издательским домом O'Reilly. В ней примеры скриптов написаны на Python. Позже я в учебном центре прошёл курс повышения квалификации по программе «Python для сетевых инженеров. Автоматизация сетевых задач», а затем продолжил самостоятельно постигать это искусство. Недавно подвернулась интересная задача, о решении которой при помощи Python я вам сегодня и расскажу.
Пригодится для решения задач по организации рассылок, а также как средство предварительной проверки эл. почты при регистрации.
Это пересказ довольно старой статьи (2015 г)некоего Скотта Бради. Автор предупреждает, что попытка реализовать предложенный подход в промышленных масштабах приведёт вас в списки спамеров, и вообще всё это крайне ненадежно и сомнительно. А реализовано больше с целью познакомиться с процессом, что собственно предлагаю и сделать.
Чтобы обучать нейросети понимать и генерировать человеческие языки, нужно много качественных текстов на нужных языках. «Много» – не проблема в эпоху интернета, но с качеством бывают сложности. В этом посте я предлагаю использовать BERT-подобные модели для двух задач улучшения качества обучающих текстов: исправление ошибок распознавания текста из сканов и фильтрация параллельного корпуса предложений. Я испробовал их на башкирском, но и для других языков эти рецепты могут оказаться полезны.
Если никогда не слышали о hypothesis и хотите дополнить свои функциональные интеграционные тесты чем-то новым и попробовать найти баги там, где вроде бы уже искали – добро пожаловать в статью.
Осторожно - не production код
Параллелизм играет важную роль в задачах Data Science, так как может значительно ускорить вычисления и обработку больших объемов данных. В посте расскажу о возможностях применения параллельных вычислений в интерактивной среде Jupyter notebook языка Python.
Недавно мой коллега @Doctor_IT попросил помочь с его проектом — VR-жилетом, который «проецирует» ощущения урона, которые получает персонаж, на тело игрока. С моей стороны — мод, который будет отправлять данные из Cyberpunk 2077 на сам жилет. Информации по теме моддинга мало, на русском языке материалов практически нет, а существующие статьи местами устарели — пора это исправить.
Суть задачи была в следующем: нужно было добавить в мобильное приложение AR (то есть, дополненную реальность). Оно нужно, чтобы товар с Маркета можно было «примерить» в интерьер. Например, оно полезно, когда вы хотите купить телевизор, но вам сложно представить, будет ли он гармонировать с мебелью и влезет ли он вообще в имеющееся пространство.
Разберу простую задачу, получение rss-ленты, и то, чем будет отличаться код, который просто получает ленту, от того, который собственно используется в производстве. Надеюсь материал будет полезен начинающим программистам и покажет, как примерно должна осуществляться разработка с прицелом на получение результата применимого в проектах.
Сегодня, юный падаван, на примере простой игры «крестики-нолики» мы разберём, как создают подобные приложения, продумывают для них требования и создают игровую логику. Мы не будем устанавливать много требований, в идеале поведение нашего кода должно соответствовать правилам игры на 100%. Если я вдруг где-то с этим не справился, прошу в комменты. Цель — сделать вас более уверенными при кодировании в парадигме ООП.
Буквально недавно мне пришлось изучить всю официальную документацию RabbitMQ и множество статей разного качества на тему разных видов маршрутизации в этом брокере.
Оказалось, что материала на эту тему много, но он либо объясняет совсем базовые случаи, либо уходит в такие дебри, которые крайне далеки и тяжелы для человека, который хочет "просто разобраться".
Очередной выпуск англоязычного подкаста Python Bytes
Для того, чтобы с помощью цифр получить информацию о происходящих на футбольном поле событиях, предлагаю оценить как влияет тот или иной показатель на результат матча, а потом выяснить по каким из показателей команда недорабатывает и как это исправить.В виде тепловой карты представлено влияние основных признаков на забитые мячи команды. Забитые мячи олицетворяют результаты любого футбольного коллектива, хотя можно экспериментировать и с другими целевыми переменными. Признаки представлены только основные. Конечно, существуют и другие, и их очень-очень много.
А теперь о том, что происходило в последнее время на других ресурсах.