Собрали в одном месте самые важные ссылки
консультируем про IT, Python
It is a step-by-step guide on adding Python bindings to a Rust crate, including testing, packaging, and releasing.
Студенты и сотрудники лаборатории Машинного обучения Университета ИТМО разработали библиотеку для Python, которая решает ключевую задачу машинного обучения.
Расскажем, почему появился этот инструмент и что он умеет.
Есть много реализаций данного метода. В том числе и на Python. Реализовал еще раз (см. ссылка на GitHub). Можно использовать как заготовку программного кода.
Конечно, приведем стандартную диаграмму облака сгенерированных портфелей.
В предыдущих статьях был описан шеститочечный метод разворачивания этикеток и как мы тренировали нейронную сеть. В этой статье описано, как склеить фрагменты, сделанные из разных ракурсов, в одну длинную картинку.
Почему важно знать и уметь обращаться с языками запросов? По своей сути в Data Science есть несколько важнейших этапов работы и самый первый и важнейший (без него уж точно ничего работать не будет!) — это получение или извлечение данных. Чаще всего данные в каком-то виде где-то сидят и их нужно оттуда «достать».
Сейчас возможности Computer Vision (CV) полностью перекраивают ландшафт рынка Public Safety solutions. В то время, как традиционными системами видеонаблюдения уже не просто никого не удивить, а странно не найти её в любом общественном месте, использование ИИ в данной области всё ещё вновинку.
В больших проектах в какой-то момент получается ситуация, когда тестов на проекте уже много и параллельно развивается собственный высокоуровневый фреймворк. Фреймворк, в данном случае, как обертка над функциями объекта тестирования и возможностями различных инструментов которые используются на проекте. Кроме того все папки заполнены фикстурами, многие из которых используются только в одном тестовом файле.
В этот прекрасный момент возникают некоторые проблемы. Про одну из них я уже писал, это реализация удобной параметризации, например из файла. Про следующую, из наиболее злосчастных, поговорим в этой статье.
Месяца три назад мы с друзьями по сети «ВКонтакте» в общем чате (беседе) играли в угадайку — игру по мультфильму «Смешарики», который мы все любим. Правила: ведущий пишет цитаты персонажей мультика, игроки угадывают из какой серии эта цитата. Я решил сделать игру более интересной, и назначить на роль ведущего бота.
Так уж вышло, что разработчики, особенно молодые, любят паттерны, любят спорить о том, какой паттерн нужно применять здесь или там. Спорить до хрипоты: это фасад или прокси, а может даже синглтон. А если у вас не чистая, гексагональная архитектура, то некоторые разработчики готовы сжечь на костре Святой Инквизиции.
При этом они забывают, что паттерны — это лишь возможные решения. У паттернов, также как и у любых принципов, есть границы применимости, и важно их понимать. Дорога в ад вымощена слепым и религиозным следованием пусть даже и авторитетным словам.
А наличие во фреймворке нужных паттернов никак не гарантирует их правильного и осознанного применения.