Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Telegram
Хотим обратить ваше внимание на приложение для пообъектного управления доступам к объектам. Используется во внутренних инструментах mailru и была впервые показана на конференции Moscow Django осенью прошлого года
Cтатья посвящена такой штуке, как stack frame. Скорее всего она не скажет почти ничего нового опытным python-разработчикам, однако будет полезна новичкам (а может и вредна, но все примеры ниже).
Описание особенностей словаря, возвращаемого функцией globals()
Автор начинает рассказ о том из чего состоят HTTP запросы и как проверить их работу на низком уровне с помощью специальных библиотек
Первый официальный релиз библиотеки реализующей паттерн ActiveRecord способом аналогичным одноименной библиотеке из php-фреймворка Laravel
Рекомендации по тому как сократить количество рутинных действий при развертывании и активации виртуальных окружений
Речь о генераторе документации, а не об одноименном поисковом движке. Доступна также вторая часть статьи
Небольшая статья с описанием базовых приемов работы с разными подмодулями asyncio
Обзор различных бесплатных курсов программирования на языке Python.
Описание механизма работы class statement в Python 3.
Формы и админка Django в стиле Material design. Работает не очень гладко, имеет проблемы с интернационализацией, но выглядит очень хорошо.
Автор делится рецептом того как перенести огромное количество данных их MySQL в PostgreSQL в условиях совпадения схем.
Фанаты #wot оценят этот проект. Автор на славу постарался,чтобы наши программы без труда смотрели статистику игроков, кланов и вообще могли всяких разных данных об игре получить.
Импорт данных через tweepy и последующий анализ данных в консоли Neo4j
Свежий релиз замечательной вычислительной библиотеки с хорошим набором исправлений и нововведений
Для удобства чтения все трюки из репозитория Макса Бреннена PyTricks - собраны нами на одной страничке
Февральская, но замечательная статья о плюсах и минусах применения asyncio для работы с базами данных
Игра Тетрис – одна из самых популярных компьютерных игр. Оригинальная игра была разработана и запрограммирована русским программистом Алексеем Пажитновым в 1985 году. С тех пор, Тетрис доступен на почти каждой компьютерной платформе в множестве вариаций. Создание простой компьютерной игры на PyQt5 – отличный способ повышения навыков программирования.
Хорошие замечания о том как быстро, точно, современно обрабатывать огромные количества данных