Собрали в одном месте самые важные ссылки
читайте нас в Twitter
Вы наверняка слышали о книге Майкла Доусона (Michael Dawson), в которой он учит языку программирования Python тем же самым путем, то есть через программирование несложных игр. Учиться, создавая свои собственные развлекательные программы.
Несмотря на развлекательный характер примеров, демонстрируется вполне серьезная техника программирования. Ниже приведен отрывок из главы «Объектно-ориентированное программирование. Игра «Блек-джек»»
В короткой книге рассказывается о практиках проектирования библиотек на Python. Рассматриваются несколько конкретных примеров.
Шпаргалка по Pandas
Короткие туториалы про PyTorch == короткие примеры
Мануал об использовании Excel из Python.
Документ с очевидными и не очевидными правилами для ML
90 минут видео про asyncio
Набор полезных ссылок/докладов по разным направлениям Deep Learning