IT-новости про Python, которые стоит знать

Собрали в одном месте самые важные ссылки
консультируем про IT, Python

     30.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Релизы
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     01.10.2018       Выпуск 250 (01.10.2018 - 07.10.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Релизы
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Новости
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Вопросы и обсуждения
     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи

Губозакаточная машинка для этикеток — разворачиваем цилиндрическое искажение программно

В нашем приложении есть фича, как у сына маминой подруги vivino — определение вина по фотографии. Под капотом — использование сторонних сервисов, Tineye — для определения наиболее подходящей этикетки, Google Vision — для чтения текста на ней. Последнее нужно для того, чтобы уточнить правильный продукт, т.к. поиск изображения не учитывает важность некоторых регионов, как правило — это текстовая информация — год и тип вина.

Однако, точность у обоих сервисов заметно снижается из-за того, что этикетка искажена цилиндрической поверхностью.

Особенно это заметно у Google Vision — любой текст за пределами центральной части этикетки практически не читается, хотя человек с легкостью его распознает. В этой статье я опишу, как обратить искажение и увеличить точность распознавания продуктов.

     29.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи

Доступность игр на pygame

В статье Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев были рассмотрены звуковые игры с крутым объемным звуком, и библиотеки для его создания.

Ну а я решил начать с малого, и для начала организовать озвучивание синтезатором действий в пошаговых играх на pygame.

Конечно не для всех игр подходит такой прием, но в некоторых очень даже.

     28.09.2018       Выпуск 249 (24.09.2018 - 30.09.2018)       Статьи

Все люди не умеют писать код

В преддверии Moscow Python Conf ++ мы поговорили с Никитой Соболевым, CTO компании «Мы делаем сервисы», о глобальной проблеме управления сложностью кода в разрезе развития языков программирования. А также о том, почему тут со временем ситуация становится только хуже. Плюс расспросили, зачем ему потребовалось создавать собственный линтер.