Собрали в одном месте самые важные ссылкии сделали Тренажер IT-инцидентов для DevOps/SRE
Первый официальный релиз библиотеки реализующей паттерн ActiveRecord способом аналогичным одноименной библиотеке из php-фреймворка Laravel
Рекомендации по тому как сократить количество рутинных действий при развертывании и активации виртуальных окружений
Речь о генераторе документации, а не об одноименном поисковом движке. Доступна также вторая часть статьи
Небольшая статья с описанием базовых приемов работы с разными подмодулями asyncio
Обзор различных бесплатных курсов программирования на языке Python.
Описание механизма работы class statement в Python 3.
Формы и админка Django в стиле Material design. Работает не очень гладко, имеет проблемы с интернационализацией, но выглядит очень хорошо.
Фанаты #wot оценят этот проект. Автор на славу постарался,чтобы наши программы без труда смотрели статистику игроков, кланов и вообще могли всяких разных данных об игре получить.
Автор делится рецептом того как перенести огромное количество данных их MySQL в PostgreSQL в условиях совпадения схем.
Импорт данных через tweepy и последующий анализ данных в консоли Neo4j
Свежий релиз замечательной вычислительной библиотеки с хорошим набором исправлений и нововведений
Хорошие замечания о том как быстро, точно, современно обрабатывать огромные количества данных
Для удобства чтения все трюки из репозитория Макса Бреннена PyTricks - собраны нами на одной страничке
Игра Тетрис – одна из самых популярных компьютерных игр. Оригинальная игра была разработана и запрограммирована русским программистом Алексеем Пажитновым в 1985 году. С тех пор, Тетрис доступен на почти каждой компьютерной платформе в множестве вариаций. Создание простой компьютерной игры на PyQt5 – отличный способ повышения навыков программирования.
Февральская, но замечательная статья о плюсах и минусах применения asyncio для работы с базами данных
Автор рассказывает как его команда готовит Tarantool с помощью Python в своих проектах, какие проблемы и сложности при этом возникают, плюсы, минусы, подводные камни и, конечно же, «в чем фишка»
Концептуально фреймворк представляет собой набор поддерживаемых пользователем модулей реализующих различные функции робототехники. При работе Bubot строит сеть из процессов, которые могут асинхронно получать и отправлять сообщения между собой. Так же вы можете построить сеть из роботов, которые будут общаться между собой.
В новой версии замечательного фреймворка для мобильной разработки и не только огромное количество изменений и усовершенствований. К ключевым моментам можно отнести переход с Pygame на SDL2 в качестве базовой библиотеки.
Немного о том что собственно такое модель акторов и пример реализации